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11月18日 [Linden Blog]运行Second Life时各种显卡的典型帧频2007年11月15日,星期四,作者:Ivan Linden 来源:Linden Blog翻译:Secmes 为了帮助SL用户确定Second Life viewer的帧频低的问题,我们通过采样对Second Life viewer的表现做出了统计。 影响显示帧频的因素有很多,而GPU(图形处理单元)会决定你的能得到的显示效果,因为绝大多数的绘图渲染工作都是它来完成的。在很多电脑中,这是你的显卡的一部分,但也可能是直接嵌入到你的主板上。 下面的图表显示一些典型的帧频(每秒显示的帧数,或者叫FPS),我们测试了在Second Life中100种最常用的GPU,这覆盖了99.5%的当前用户所使用的显卡。每个浮动条中间的刻度线表示了平均帧频,每个GPU中浮动的区域都有上下25%的延长。这会给你一个对于GPU的表现的直观感觉。
如果你所得到的效果比上面指示的范围要差,尝试按照下面故障诊断列表来进行或参考其他相关文章。如果这些都不能帮你解决问题,你可能需要考虑升级你的显卡。记住上面列出的一些GPU并不在软件所支持的GPU列表中,但我们仍然发现很多人使用他们,对于这些用户,他们可能会很失望。 其他一些可能影响显示帧频的因素: · 你所处的场所有多繁忙—试着传送到一个活动和对象都很少的地方。注意,这样操作以后帧频会有很大幅度的提高。 · 浏览器的首选项设置—你可能把你的显示设置调得过高。试着在Preferences窗口中调节下面的项目: o Graphics o Graphics Detail o Adv Graphics · 显卡驱动对OpenGL函数的支持(确保你的显卡驱动程序是最新的)。 · 可用内存空间。 · 网络问题。 引用通告此日志的引用通告 URL 是: http://secondcompass.spaces.live.com/blog/cns!42FF91AABF0D21CA!204.trak 引用此项的网络日志
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